ガンダムコンクエスト 戦闘記録

ガンダムコンクエストの記録とかメモとか。ちょっとした攻略情報みたいのも。

シーズン15開始!

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シーズン15開始しました!

 

恒例の褒章をば。

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ZはHP増加で火力増加で良い感じにできるかな。

クラブも☆で強化は強そう。

問題はそれ以外・・・♣のFAガンダムってどうなんだろ(><)サブスキルが普通のスキルと同じようにあげられるってことでしたよね。ぬぬぬ、、、

セラヴィは覚醒済みなのと、2枚というのがorz

 

功労からSRは久しぶりな気がします!ウィング前期ひいたので重ねるしかないので切ないですが、覚醒UPうれしい。ワサーゴも既存に重ねて(☆効果はどうかなー)

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待望の!

覚醒カードとあわせて、この前でた&買い足したで覚醒5までもっていきます!

シーズン15ガシャ

メダル確定から、、、

SRバナージ・リンクス

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ぬぬぬ、今回のFAユニコーンならいきるのか?

サブが機動力増加加重なのは良いのだけど。

SRアリー・アル・サーシェス

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メダル10枚からもSR!

なんか色々と書いてあって、HP制限あるけど強そう。演算減少軽減、機動力増加加重、切り払い、スタン耐性。

制限あるにしても、ばかすか盛り込みすぎ。

SRマシュマー覚醒1(反応41.2)

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SRサーシェス覚醒0(反応45.4)

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覚醒1の差があるけど、マシュマーのほうと差がついた、といえるのかな。

同じくらいのキラ(顔がやっちまったな毒阻止)が反応41.5でおなじくらいで、801の増加でしたから100以上加重はしています。

 

でも、やっぱり機体が1つは欲しい!と、メダル集める。

そして、運営に殺意を覚えたのが、

連続でコイツがorzf:id:fumo777:20171206231204p:plain

一度あきらめたものの、メダル端数が・・・

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やったねっ!

課金が年末にきるであろうとこへ回せる余力がorz

 

しかしこれ、全能で強化されまくるから、そもそもオーバードライブしなくても避ける?バインドならどっちにしろ当たるし?

超高機動が相手でも当たらないのはやっぱり強いか。

機動力荷重したいが、パープルの新セツナかー高そう。

 

編成とかはたぶん、後日。

おまけ

応援団からSRげっとん。

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シーズン14お疲れ様でした!来期予告でましたね

はやいですね、1シーズン終わるの^^;

順位はまわりに協力してもらいつつ、◇にすべりこめました。

最終決戦はおもった以上に順位が動いて、あせりましたが><

シーズン15の予告

15th_keyart_納品_調整 - コピー

(引用元:https://app.famitsu.com/20171204_1187185/)

 

今期もバディ機体まで全部、ネタバレしてしまいましたね。

ところで、FAユニコーンとクシャだと、むしろ共闘なのでおかしいじゃね?とか思ってみたり。

 

新機体、ざっと読んでーぱぱっと書いてみる。

FAユニコーンガンダム(デストロイモード)

SR_FAユニコーンガンダム(デストロイモード)

武装ゴテゴテ、なのにバリアを・・・

爆発連打とか、攻撃が主ではないのね(x_x;

SR クシャトリヤ

SR_クシャトリヤ

攻撃力と機動力を両方・・・付与も確率ではないし。

ジャスティスに謝れ!とならないと良いのだけど。きっと強化量があんなすんごくない、、、んだよね。

SR アルケーガンダム

SR_アルケーガンダム

ファング・・・は、おいといて。

 

ベース機体がバリア効果とガード効果を無視して敵全員に攻撃(ダメージ上限1000)を行い、対象にスタン効果を付与する。

ふぁ?

バリガー無視、貫通、スタンなどもりだくさんだけど、火力確保が課題になるのかな。火力:機動力、発動:演算だけど、切り払い対象になるのかな。

SR ダブルオーライザー(トランザム)

SR_ダブルオーライザー(トランザム)

なんかすごい必殺技が発動してそうですが・・・

 

オーバードライブ(敵の攻撃を回避する)効果。

正確には「絶対」回避する、ですよね(汗

バディ崩すことで止めることになる、、、はずだけど、全能されているからなあー。発動前に仕留め、れるような編成ではないんだろうけど(^^;

 

バインドサポート?(ぼそっ)

 

こちらも切り払い対象なのか、ちがうっぽいかな。

あとがき

大量に基地防衛とかで、なんとなく順位があがって、まったりのはずが、結局は期おわりに順位争奪戦しているという、デジャビュ

シーズン15はまったりといきたい、けど、コロニーレーザーがまったりを許してくれるのだろうか^^;

 

ブログは確実にまったり更新ですが、引き続きよろしくお願いいたします。

レジェンドガシャ、イベントバッチ付

苦行な曜日クエストと、遠征もちまちま。

1300枚を確保!

今日からは小隊戦でイベントバッチ。曜日よりは集められる枚数は限られるし、なかなかためにくくなった、ところへ。。。

運〇「レジェンドガシャ、イベントバッチ付だよっ!!」

もはや安定の〇営ですね。

 

さて、レジェンド本体の目玉は

SR 最終決戦ガンダム コスト10

[SR]ガンダム最終決戦仕様

イラストはGOODですね。

ところで、前にも最終決戦、バズ両手もち同じコスト10でありましたが(ある意味おなじコスト10で安心したよ?)なかったことにしたのでしょうか。

というか、この間、ザクマシンガンでも爆発するシャアザクに話題かっさらわれた爆発ガンダムいたような。

さて、スキルはバリア全盛(個人的感想)を薙ぎ払う、爆発でバリア無視、しかも2ターン発動確定。発動率ってなんだろう。

バディ編成でもないので、単体で1・2ターンにドッカンドッカン!

キュリオスが避けても、周りは葬るぜっ!と。デバフも機動力と発動でいやじゃなぁ。

 

確定ガシャ+αの結果

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確定+さらに通常でも、で重ねました。

キュリオスで回避率が活かされる予定が、いまの編成だと皆無な気がします。ごめんなさい、スレッガー。

 

で、小隊戦3回、戦闘回数7回くらい。

バニザクとも、ストフリ補足も飛んできませんでした。明日の重要に期待?

・・・期待?(飛んでこないにこしたことはない)

 

最終決戦は2戦消化。

どちらも重要に投げまくり、二桁を頑張ってしりぞけつつ(戦果献上もしつつ・・)それ以外の防衛をがっつり貫通できることもあって、そこそこやれています。

ログみて、対策っぽいのでぶち抜けるとやっぱり嬉しい。(そうそう、うまくはいきませんが)

 

しかし、重要維持は困難すぎる><