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ガンダムコンクエスト 戦闘記録

ガンダムコンクエストの記録とかメモとか。ちょっとした攻略情報みたいのも。

ガンダム×3 先に無力化する強化編成

最近の編成を1部隊ご紹介。 なんか画像大きすぎましたかね・・・まあいいか。 SRガンダム 攻撃力装甲強化、攻撃力強化、機動力強化 SRガンダム 攻撃力装甲強化、攻撃力弱体、機動力強化 SRG-3ガンダム 貫通鼓舞、強化攻撃機動力、攻撃弱体縦列+ サポートリ…

SR デスサイズをとりえあずLv99

SR デスサイズ運用 地上◎で、他は△なので、地上だと補正UP,それ以外はマイナス補正。 近接は4138とかなり高くなります(設備とか補正なしで) 演算も121とそこそこ高め 前衛での運用、さてスキルはなにをつけるか・・・ 地上用回避盾 砂漠さえ・・・◎…

回避盾でレべリング攻略

高Lv土地でのレべリングに必須な回避盾についてです。 高機動MS 回避スキルもちパイロット この2つが必要となります。 高機動MS SR G-3ガンダム 200超の機動力に機動力強化Ⅱ、Ⅱ+をつけて、強化したMSです。 他にもSRイージスやSRシャアザクなどですね。…

流行りのバフ&デバフ再考

MS編成は様々ですが、最近の流行?みたいなものとして、 バフ&デバフ があると思います。 開発者インタビューでも話題になっていますね。 『ガンダムコンクエスト』シーズン2スタート記念開発者インタビュー(ファミ通) インタビュー内でもあるんですが、対…

対人スキルについて考察みたいの

戦争システムが変更され、対人が重要となりました。 対人の機会もそれ以前に比べると、かなり多くなったと感じています。 なので、対人編成で有効なスキルなど、これまでの経験や最近ぐっと増えた対人ログから色々考えています。 まだまだ定まらない感じです…

スタートアップとアクティブ スキルについて

4/1エープリルフールですね。 各企業でいろいろやっていて、面白かったし、くだらなかったり。 このサイトの広告でむかしやっていたTERAの新しい実装だー、とクリックした先の公式で「寺」UPDATEがやっていて、しかも輪廻転生システムとかしっ…

スキルで戦力UPを検討

対NPC用の回避盾G-3ガンダム 以前からちらほら話にだしてた回避盾のG-3です。 機動支援をスキルUPさせて、演算UPスキルのあるHRシャアザクへ。 まだLvがね・・・ とりあえず、同じ部隊に配置するとどこまであげるかなー、と。 まずは、機動支援なし。 次は機…

スキルをもっと充実させないとこれ以上はしんどい

SRやHR機体も正月のイベントガチャなどで増やせましたし、MS機体Lv99やそれに近い機体も増えて、戦力は充実しました。 R機体でも、高Lvなら拠点Lv3くらいまでなら陥落させれますし、HRもいればLv4もかなり余力を残していけます。 SRの高い攻撃力と防御力が…

パイロットのスキルでどんくらい+されるか

試す方法は簡単、いろいろパイロット変えつつ、結果見ればOK! と、思ったけどパイロットみんなLv違うorz パイロット出たときにLv1で記録とっておけばよかったー! まあ、一応は参考適度ってことで。 近接は格闘センスの21の効果で、824→1219…

本日の前哨戦

Lv3のあとは占領ポイントでけずって陥落させるだけどのところ、 2回もどっかから飛んできたのに、かっさらわれて涙目orz 特に大拠点は戦果として、手痛かったですねぇ。 みなさま、くれぐれもムサイ横付けとかしているのを、 背後からさっくり、とかしない…

スキルについて(LvUP・覚醒・習得)

スキルをいろいろ試行錯誤するのは、あとのお話になるとおもうけど、 私の感じとして、わかりにくかったのでさらっと解説してみます。 スキルはMS、パイロットそれぞれにあります。 1~10までのレベルが基本ですが、覚醒することで20まで上限UPします。…